8種とそれぞれの役割

二刀はゲージの系統です。 コンボが最も長く続くため状態異常を最速で溜められますが、その同じモーションが体を固定するので、空振りの罰も最大になります。

武器 入手元 重要な固有効果
Sanguine Twin Yu'erの先の武器架(Weeping Creek Valley) なし(最初の二刀)
White Serpent & Crimson Viper Bai Chilian撃破後、Village of Luで入手 ダメージが伸びるループコンボと遠距離処刑
Fiend Saws Mu Xiaokui戦(Village of Lu) Fiend Form:10秒間ガード不能
Parting Hooks Soulclaimer(Pangzhen北東の桟橋) Guard Stance:自動ガードと反撃
Sundering Dual Axes Heartpiercer(Meigu Lake, White Serpent House) Baleful Auraと張り付く斧
Baishan Stormswords Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet(Mandate Encampment) 風と雷のゲージによるダメージ窓
Seamless Death Jade-Face(Mountain of Imprisonment) 遠距離の追尾する輪
The Lady's Fan Meng Hua(ラスボス) 固有効果の記載なし

勝つ場面と負ける場面

勝つのは継続的な圧力を評価する相手です。状態異常ゲージを持つ敵、単発の重攻撃を罰する敵が該当します。Fiend SawsとBaishan Stormswordsは「接触を保ってゲージを溜める」ことが設計そのものです。

負けるのは盾を構えた相手です。二刀のガード崩しは両手より低いため、守りを固めた敵は長いモーションを弱点に変えます。この系統への最も多い不満で、武器ではなく組み合わせの問題です。

それを証明する例外がParting Hooksです。自分から攻撃せず、Guard Stanceで受けながら反撃し、相手が開いた時だけ踏み込みます。

噛み合う組み合わせ

1本目 2本目 理由
二刀武器 両手のガード崩し 系統唯一の構造的な弱点を埋める
Parting Hooks 瞬間火力の最も高い武器 Guard Stanceが窓を作り、相方が使う
Fiend Saws 遠距離のPhantom Edge Fiend Formは短い。距離を詰めずに圧を延長

遠距離の組み合わせは補足に値します。Fiend Formは10秒なので、Phantom Edgeの枠に弓か筒を置けば、終了後も距離を詰め直さずに圧をかけ続けられます。

両方のスロットに速い武器を入れるのが典型的な失敗です。操作感は良くなりますが、ガードを割る手段が消えます。それがこの系統にできない唯一のことです。

武器一覧に確認済み25種、ティアリストにParting HooksがSで他がA〜Cに散る理由があります。

確認できていないこと

問い 状況
武器ごとのダメージとガード崩し値 コミュニティ表が公開、当サイトでは未検証
The Lady's Fanに効果があるか 記載なし
強化が効果を変えるか数値だけか 一部 — 5/10/15/25で新技
隠しのSoul Temper形態があるか 根拠なし

出典