初日パッチのサイズと変更点は?
約5GBで、すでにダウンロードできます。 S-GAMEのクリエイティブディレクターが2026年10月28日のローンチレターで示した数値で、あわせて2点を明言しています。レイトレーシングとパストレーシングの性能を大きく改善し、複数の不具合修正を含むという内容です。
最終確認:2026年10月29日 — ゲームは配信中で、パッチも同時に配布されています。
| 項目 | スタジオの説明 |
|---|---|
| サイズ | 約5GB |
| 主な性能面の変更 | レイトレーシングとパストレーシングの改善 |
| その他の変更 | 複数の不具合修正(詳細非公開) |
| プラットフォーム別の内訳 | なし — 案内全体で1つの数値 |
| 変更履歴 | レター内では未公開 |
最新のパッチとしては5GBは小さく、そこから分かることもあります。RTとパストレーシングの経路に対する狙いを絞った最適化であり、コンテンツ追加でもアセットの再ダウンロードでもありません。初回プレイで最大の画質設定を狙うなら、まさにこのアップデートが効いてきます。
発売日の導入順序は?
順序を決めるのは1点だけです。事前ダウンロードをしたかどうかです。
| 状況 | 解禁前にやること |
|---|---|
| 事前ダウンロード済み | 5GBのパッチをダウンロード・インストールしてから起動。事前ダウンロード版はパッチ適用済みではありません。 |
| 未実施 | 通常どおり購入・ダウンロード。クライアントが最新版を配信するため、パッチも含まれます。 |
| 事前ダウンロード後に保存先を移動した | 起動前にクライアントでファイルを検証し、パッチが入っているか確認。 |
| ディスク版・コンソール | コンソールのパッチは初回起動時に適用されるのが一般的。アップデート通知を承認してから遊ぶ。 |
1行目についてS-GAMEの表現は明確です。既に事前ダウンロードした人は「起動前にアップデートをダウンロードしてインストール」してください。ライブラリ上で完了して見える事前ダウンロードでも、パッチ1つ分遅れている可能性があります。
日程には余裕があります。事前ダウンロードは10月27日02:00 UTC(10月26日19:00 PDT)に始まり、解禁は10月29日02:00 UTC、アメリカでは10月28日の夜です。145GBに加えて5GBを、発売後ではなく発売前に取り込めます。発売時間ガイドで地域別の時刻を確認してください。
どのNVIDIAドライバーを使うべき?
617.42です。 S-GAMEのレターは新しい621.01で性能が不安定になると報告し、代わりに617.42を勧めています。
| ドライバー | S-GAMEの案内 |
|---|---|
| 617.42 | 推奨。同社の検証で最も快適に動作したバージョン |
| 621.01(以降) | 不安定と報告。クリーンインストールを選んで617.42に戻す |
| 次のNVIDIAドライバー | 近日公開予定。それまでは617.42を使い続けるよう案内 |
はっきり書いておくべき但し書きが2つあります。この推奨はスタジオ自身の検証に基づく説明であり、独立したドライバー比較ではありません。またレターはNVIDIAだけに触れており、AMDやIntelのドライバーには言及していません。617.42の助言をRadeonやArc搭載機への判断として読むべきではありません。
メーカー提供ドライバーを使うノートPCでは、クリーンインストールによって電源や表示のプロファイルが初期化されることがあります。戻す前に設定を控えておきましょう。
レイトレーシングを切ると何が変わる?
レターによれば少なくありません。S-GAMEは、レイトレーシングを無効にしても各環境が意図したアートディレクションを保つよう、ラスタライズ描画の調整にかなりの時間を費やしたと述べ、ミドルレンジ・低価格PCに加えて携帯機でもテストしたとしています。
推奨環境を下回る人にとって意味のある説明です。RTを切ると見栄えが崩れる前提の設計ではありません。PC動作環境ガイドに公式の最小・推奨目標を、Steamガイドに携帯機とDeck検証の状況を分けてまとめています。
正直な限界も書いておきます。「ミドルレンジで検証した」はフレームレートの約束ではありません。1440pで特定の数値を前提にする前に、自分のGPUによる独立系の検証を確認してください。
ディレクターが挙げた設定は?
同じレターから、実装済みとして確認できる快適性の項目が3つあります。
- 刃の衝突音。 オーディオ設定に刃がぶつかる音のトーンを調整する項目があり、当たった感触の響きを変えられます。
- ボタン配置。 PS5では3種類の配置から選べ、PCではより自由に再割り当てできます。
- アスペクト比。 16:9のモニターとテレビ、16:10のノートPCと携帯機、3:1を超えるウルトラワイドまで対応しています。
Steamの機能リストにはテキストサイズ調整、難易度調整、音量の個別調整、字幕オプションも記載されています。アクセシビリティ設定が購入判断の軸なら、ストアページも確認してください。
発売日のチェックリスト
| 順序 | 手順 | なぜ重要か |
|---|---|---|
| 1 | インストール用に約145GB、事前ダウンロード中は300GBの空きを確保 | 展開の途中で容量が尽きるのが発売夜に最も多い失敗 |
| 2 | 約5GBの初日パッチをインストール | RTとパストレーシングの性能、および不具合修正 |
| 3 | NVIDIA 617.42へクリーンインストールで戻す | S-GAMEは621.01の不安定さを報告 |
| 4 | インストール先がSSDか確認 | SSDは全段階で必須条件 |
| 5 | 自分の地域の解禁時刻を確認 | 10月29日02:00 UTC、アメリカでは10月28日の夜 |
| 6 | 刃の衝突音、ボタン配置、アスペクト比を設定 | 環境によって体感が変わる確認済みの項目 |
まだ購入していない場合、10ドル分の差額で何が手に入るかはエディション比較に、批評側の指摘のうちパッチで解消されうる範囲はレビュー評価のページにまとめています。
確認できていないこと
| 問い | 状況 |
|---|---|
| PS5版のパッチサイズ | 未定 — 5GBはプラットフォーム別に分割されていません |
| 完全なパッチノート | 未定 — レターは分類のみで個別の修正は挙げていません |
| フレームペーシング、スタッター、シェーダーコンパイルの変化 | 未定 — 明示されているのはRTとパストレーシングの性能のみ |
| AMD・Intel向けのドライバー案内 | レターでは触れられていません |
| すべてのGPU段階でパストレーシングが使えるか | 未定 — 公式の段階はRT用とパストレーシング用のGPUを分けて記載 |
| 発売後のパッチ頻度 | 未定 |
S-GAMEがプラットフォーム別の変更履歴や改訂版のドライバー案内を公開した時点で、このページを更新します。
公式ソース
- Steamの『ファントムブレード ゼロ』ニュース — 「Reason and Madness」(2026年10月28日)と「Ready your blade!」(2026年10月26日)
- Steamストアページ — 動作環境と機能リスト
- S-GAME公式ポータル