何を着けるか、一行で

基本はReflex Device。 完璧なパリィと回避の受付時間を広げる一品で、このゲームの防御は保険ではありません。パリィがそのままダメージ源です。他の装飾品はすべて特化型の答えで、第2地域以降は汎用と特化を同時に持てるだけのスロットがあります。

困りごと 選ぶもの 理由
パリィのタイミングが合わない Reflex Device 受付時間が広がる。デメリットなし。最初の地域で取れる
ガードブレイクで死ぬ Mother's Talisman ガードが崩れた瞬間にHP10%回復
ダメージが伸びない Counterstrike Bracers パリィ後+20%。強化に乗算される
Sha-Chiが常に足りない Resonance TalismanかShenji's Ring Sha-Chi +15%、またはガード維持の消費20%減
出血も吸血も効かなくなった Livingwood Talisman からくりに対して50%有効に戻す
ボスの初手で溶ける Battleforged 10秒無被弾で一撃を吸収
Remnant Dustを稼ぎたい Treasure Basin 取得量+15%

実際の仕組み

覚えることは4つ、うち3つが見落とされます。

  • スロットは6つ、同系統3個まで。 最初は2つで、Boundless Capacityのノード4つぶんで6つになります。ただし1系統3個が上限なので、6スロットのビルドは必ず2系統以上の混成になります。攻撃3+防御3が標準形です。
  • 装飾品は強化できる。 武器と同じく研磨段階を持ち、研磨で効果が上がります。最初の地域で拾った5%の一品が終盤でも現役なのはこのためで、Remnant Dustは入れ替える武器よりスロット開放ノードに使う方が通常は得です。
  • 断片はまだ装飾品ではない。 Preservation Jar、Guardian Idol、Sha-Chi Headscarf、Manor Medicine Pot、Remnant Spark Cubeは2〜4個の部品が必要です。攻略が「Preservation Talisman Fragments」と書いていたら、それはクラフト手順であって装備品ではありません。
  • 系統は重複の可否を決める。 同じ効果の装飾品は重なりません。ゲームは重複所持自体を防ぐので、深さより広さで組むことになります。

全59種、地域別

実際に拾う順番でまとめました。種類は実際にゲーム内で確認した情報源に従い、種類や数値で情報源が割れている場合は該当行に注記し、相違点は末尾にまとめています。

Weeping Creek Valley — 9

装飾品 効果 入手場所
Hunter's Insight (攻) 攻撃中の敵へのダメージとSha-Chi消費+7% Broken Puppet Valleyの鐘の手前のMaskwalker
Battle Wraps (攻) 与ダメージ+5% Yu'erと会い鐘を鳴らした後のMaskwalker群
Medicine Case (防) 薬の回復量+20% Yu'erのApprentice Healerクエスト
Token of Pursuit (攻) ガードブレイク中の敵へのダメージ+7% Ruthless Archer Campの金箱
Reflex Device (支) 完璧なパリィ・回避の受付時間が拡大 Sha-Chi Tower下部。塔上部のクランクをDeep in the Valley後に使用
Ancient Armor Fragment (防) HPに応じて最大20%のダメージ軽減 Crimson Manor前の庭
Counterstrike Bracers (攻) パリィ後の与ダメージ+20% Long PillarのMan in Black/Gold-Masked
Lingran's Pendant (支) Sha-Chiコンボの消費−15% 開始地点。Hunter's Chain Sickleで谷を渡る
Shenji's Ring (支) ガード維持中のSha-Chi消費−20% Village of Lu到達後のOutpost橋

Crimson Forest — 14

装飾品 効果 入手場所
Shieldbreaker Talisman (攻) 盾の耐久へのダメージ+50%、棘盾からの被ダメージ−30% Abandoned Main Roadの鐘を越えた木の足場
Cavalrybane (攻) 騎乗敵へのダメージ+25% Quick Hand Zhangと出会った後の洞窟
Preservation Jar (防) 毒の被ダメージ−30% 断片2つ:Outlaw Trapの鐘の洞窟+地下採掘区
Seal of Dugu (攻) Sha-Chiコンボの消費+8% Thieves' Campへ続くロープ橋。ストーリー後半
Calming Gourd (防) 薬使用でガードブレイク解除、3秒間Sha-Chi消費を停止 Yu'erのA Healer's Mercy、Thieves' Camp
Silent Wrap (支) 足音と暗殺の音−40% Honor Among Thieves、Thieves' Camp
Quick Hand Pendant (攻) 片手武器のダメージ+10% Quick Hand Zhangを解放
Quick Hand Might (攻) 両手武器のダメージ+10% Quick Hand Zhangから購入、30,000 Remnant Dust
Quick Hand Pair (攻) 二刀流のダメージ+10% Quick Hand Zhangから購入、30,000 Remnant Dust
Brass Chest Guard (支) ガード維持中のSha-Chi減少−20%(Game8は30%) Thieves' Campの地下牢。Bastionで矢を弾く
Miraculous Scabbard (防) 武器持ち替えでスーパーアーマーと2秒の25%軽減 Long PillarのMan in Black/Gold-Masked
Resonance Talisman (支) Sha-Chi +15% Bai Chilian撃破。Village of Luで受け取り
Chaos Ring (支) Chaos Flameが燃焼させ、奪ったSha-Chiの50%を回復 Mirrorwood。地域が雪景色になってから
Frostward (防) 冷気と凍結時間−50% Burial Groundsの鐘の南、雪のトンネル

Village of Lu — 8

装飾品 効果 入手場所
Jewel's Knot (防) 最大HP +10%(以前の情報源は15%) Jewelの店の箱
Mother's Talisman (防) ガードブレイク時にHP10%回復 Village Auntie。Well of the Three Puppets背後の道
Fine Thread (攻) 召喚・操作物体のダメージとSha-Chi消費+50% Village of LuのQuick Hand Zhang関連の宝すべて
Livingwood Talisman (防) 出血と吸血が傀儡・幻影・金身に50%有効 Smuggler's Tunnel Entranceの鐘と糸で塞がれた橋の間の家
Arrowward (防) 遠距離の被ダメージとSha-Chi消費−20% Master Bi Hai近くの負傷した盗賊。Thieves' Camp掃討後
Remnant Spark Cage (支) Phantom Edgeの追撃が33%でRemnant Spark 1個回復 Smuggler's Treasure Cellar。Puppet No. 44's Eye経由
A Puppet's Wooden Heart (支) 召喚時間+25% Songstress Puppetのクエスト、Temple of the Blue Fireflies
Agarwood Prayer Beads (支) ガードブレイク中のSha-Chi回復+15% Stately Monk。OutpostでHuijue撃破後

Pangzhen — 11

装飾品 効果 入手場所
Flameward (防) 炎の被ダメージ−40% South Gate Bridge広場、大店舗のポーチ
Ultimate Talisman (攻) Power Surgeがガードブレイク中の敵に+20% Don't Forget Meクエスト
Manor Medicine Pot (防) 15%の確率で薬を消費しない Huang Manorの断片4つ(A Brother Once More)
Crimson Resolve (攻) 1秒以内に2発以上→2秒間ダメージ+15%(CT5秒) Young Master Lanのクエスト、Lan Manor
Dance Fan (攻) 攻撃中の移動距離に応じて最大+40% The Star Performer、Myst's Tavern
Congeal Talisman (防) 出血時間と蓄積−30% スラム路地突き当たりの金箱。Heartless Healer後
Formless Divine Mirror (支) Sha-Chiコンボ命中で一時Remnant Sparkを蓄積。遠距離Phantom Edgeが優先消費 南西スラム。Flaming Maneで茨を焼く
Snow and Blood (攻) 近くの敵が出血中なら全ダメージ+10%、攻撃中の敵は出血ダメージ+20% Bai Xueのクエスト、Pangzhen Backstreet Courtyard
Thunderward (防) 雷の被ダメージと麻痺蓄積−30% Green Serpent House向かいの宴会場
Blessed Jade Pendant (支) 薬使用後、自傷炎+周囲炎上/自傷毒+周囲毒/混沌の火球/HP全回復+Sha-Chi50%のいずれか Flesh Lilyクエスト。Yu'erの父に渡す
Auspicious Lion Fireball (攻) 炎ダメージ+20%、自分の炎上が周囲に伝播 Sealed Lionの鐘。Illusory Pipa修理後

Mandate Encampment — 4

装飾品 効果 入手場所
Guardian Idol (攻) 破壊系Phantom EdgeがRemnant Sparkを1つ余分に消費し、ダメージ+75% 断片4つ:頭・腕・胴・脚が地域内に散在
Twin Fish Pendant (攻) Sha-Chiが減るほどダメージ上昇、最大+20% Chief DiscipleとRedの二人ボス
Nameless Thumb Ring (支) Sha-Chiエッセンスの蓄積速度+5% Guardian Idolの胴が入った大パビリオン
Sha-Chi Headscarf (支) Sha-Chi回復+15% Xue, Admirer of Heroes。遺物3つをChild of Insightへ

Meigu Lake — 9

装飾品 効果 入手場所
Battleforged (防) 10秒無被弾で次の一撃を無効化 Sha-Chi Tower橋へ続く崖道。Order兵に警護
Rouge Box (支) Sha-Chi消費後、回復開始までの遅延−50% Grief-Stricken Jin。Village of Lu Shallows Dock
Venom Pouch (攻) 主武器の攻撃が15%で毒を付与 Banyan Tree島。ButcherとPowderkegの先
Sharpshooter's Eye (攻) 一定距離以上の敵へのダメージ+15%。照準が赤く点滅 最東の島。One-Eyed Archer後
Treasure Basin (支) Remnant Dust取得+15%(Game8は10%) White Serpent Houseの箱
Deathlock (攻) ガードブレイク中の処刑閾値+5%。処刑ごとにダメージ+5%、2回まで10秒 Meigu Village East Dock。Preservation Jarを龍像に捧げる
Remnant Spark Cube (攻) すべてのPhantom Edgeのダメージ+12% The Cubeクエスト。East DockとBlackwater Crew Dockで断片
Acolyte Whisk (支) 炎・氷・雷・毒を付与すると元素エネルギーが溜まり、満杯でRemnant Spark 1個回復 Discordance領域。桟橋突き当たりの箱
Acolyte Icicle (支) 敵への冷気効果と時間+30% 霧の集落の最奥、Illusionistの隣

Mountain of Imprisonment — 4

装飾品 効果 入手場所
Baishan Writ (攻) 敵へのSha-Chi消費+5% 最初の鐘の直後、重傷の女性
Talisman of Despair (攻) 次の一撃が4秒かけて最大+25%。命中でリセット 巨大怪物のカットシーン後、檻の中のNPC
Crude Radiant Heart (支) Sha-Chi攻撃で一時Remnant Sparkを蓄積。体術系Phantom Edgeが優先消費 Cuiのクエスト。Lady's ShrineのLu Sanqian
Desperate Stand (攻) HPが低いほどダメージ上昇、最大+25% Lady's Shrineの鐘付近。Jade-Face後

合計: 攻撃25、防御15、支援19。

なぜ攻略サイトは27と書くのか

一覧が壊れているからで、壊れ方も検証できます。 Game8の装飾品ページには3つの種類別カウンタがあり、合計は27になります。しかし実際に描画されるカードはアルファベット順に6枚、Brass Chest Guardで止まり、Supportページには見出しと定義だけがあって項目はゼロです。あれは作りかけの表であって、実地調査ではありません。

この改訂前の当サイトの数字は32でした。5つの攻略を突き合わせて作った数字で、これも間違いでした。方向が逆で、不完全な5つのリストがたまたま挙げた名前の和集合だったのです。ゲーム内の入手場所を持つ情報源が現れた瞬間、数はほぼ倍になりました。GameSpotのルートは7地域で59種を挙げ、総数を「nearly 60」としています。正直に書くなら、確認済み59種+未記載の少数です。

残る結論は2つです。

  • Collector's Notesは見た目より簡単。 銀トロフィーは約60種のうち30種なので、通常のプレイならVillage of LuかPangzhenで自然に届きます。達成条件ではなく通過点で、断片クラフト品は不要です。
  • 攻略索引の丸い数字を信用しないこと。 27はカウンタから、32は不完全なリストの和集合から出て、どちらも事実として公開されました。上の一覧は逆順に作りました。全行に、歩いて行ける入手場所があります。

情報源が割れている点

項目 相違 掲載値
Brass Chest Guard GameSpot:Sha-Chi減少−20%。Game8:−30% 20%(Game8の値も併記)
Treasure Basin GameSpot:Remnant Dust +15%。Game8:+10% 15%(Game8の値も併記)
Jewel's Knot GameSpot:最大HP +10%。以前の攻略:+15% 10%(行内に注記)
Reflex Deviceの種類 GameSpotとGame8は支援。Maxrollは防御に分類 支援。効果は軽減ではなく受付時間のため
Mother's Talismanの種類 GameSpot:防御。Game8:支援 防御
Lingran's Pendant FextralifeはPendant of Righteousnessと呼ぶ。効果(コンボ消費−15%)も地域も同じ GameSpot名を採用。2種ではなく1種
総数 Game8:27。GameSpot:nearly 60 59行

何と組むか

装飾品は武器・Phantom Edgeに次ぐビルドの3層目で、うち2種は特定の武器を救うために存在します。Livingwood TalismanがあるからこそJagged SteelとOutlaw Warbladeはからくり相手に失速せず、武器一覧は免疫制限つきの効果を投資前に示しています。

Reflex Deviceの15%が軽く聞こえないのは、パリィの仕組みが理由です。完璧なパリィの受付時間はダメージ設計の土台なので、広げると1つの数値ではなく全戦闘が変わります。武器をまだ選んでいるなら、先にティアリストを読んでください。装飾品はビルドを増幅しますが、ビルドを作りはしません。

出典