Bases documentadas de los combos
La presentación jugable de junio de 2024 describe combos y ejecuciones con comandos sencillos, además de dos ranuras de armas principales y dos de Phantom Edges. Permite estudiar cómo interactúa el equipo, pero no publica una tabla exacta de cancelaciones.
Esta página enseña a evaluar una secuencia. No presenta una lista de movimientos probada en la versión final. El resumen de combate explica los sistemas anunciados; la práctica defensiva ayuda a estudiar la respuesta que quieres encajar después de atacar.
Crear una secuencia que puedas describir

Empieza con pocos comandos y una sola arma. Observa distancia inicial, contacto y momento de aceptación de la siguiente entrada. Repite lo mismo antes de añadir otra acción.
Un combo vistoso de un tráiler puede depender del estado del enemigo, del equipo o de una preparación que no se muestra. Reproducir su apariencia no demuestra eficiencia de daño ni seguridad universal.
| Prueba | Mantener | Cambiar |
|---|---|---|
| Cadena básica | Arma, objetivo y distancia | Un ataque adicional |
| Salida defensiva | Cadena corta ya establecida | Momento del comando defensivo del tutorial |
| Transición de arma | Arma inicial y secuencia | Un cambio de arma |
| Herramienta secundaria | Secuencia principal | Una activación de Phantom Edge |
Anota el resultado antes de modificar otra variable. Que se acepte un comando después del ataque y que ese comando interrumpa visiblemente el ataque son observaciones diferentes.
Diferenciar recuperación, transición y cancelación
Para estudiar una animación puedes distinguir preparación, contacto y continuación. Son descripciones comunes, no fases de cancelación publicadas para el juego.
Compara la acción sola con la acción seguida de otra entrada. Si ambas devuelven el control al mismo tiempo, el segundo comando puede haberse almacenado o ejecutado tras la recuperación. Si la continuación visible acaba antes, investiga qué transición lo permite. Un clip aislado no mide por sí mismo la duración de un buffer.
Tampoco deduzcas que una herramienta elimina todo riesgo de un ataque pesado. La acción secundaria puede tener coste, disponibilidad o compromiso propios. La guía de Phantom Edges reúne esas preguntas.
Evaluar la cadena en un encuentro
Cuando repitas los comandos de forma deliberada, comprueba si el objetivo sigue al alcance y si puedes responder a su siguiente acción. Registra fallos e interrupciones junto a los éxitos; mostrar solo el intento perfecto puede ocultar una secuencia poco fiable.
Compara primero un rival y después otro conservando el equipo. Una cadena útil contra un objetivo quieto puede resultar difícil en un encuentro coordinado.
El resultado útil es explicar cuándo elegirías esa secuencia, sin declararla óptima para todo. Usa la lista de consejos para revisar distancia, cámara y equipo antes de ampliar el combo.
Fuentes
Fuentes revisadas el 11 de octubre de 2026. Las propuestas de práctica son recomendaciones editoriales, no resultados de pruebas de la versión final.