¿Cuántos jefes tiene Phantom Blade Zero?
Al menos 50, y 54 si cuentas cada combate con nombre por separado. El director Soulframe Liang dio la cifra de «al menos 50» a 4Gamer, y el análisis de Wccftech contó «más de 50 jefes, muchos opcionales».
Los 54 de esta tabla son los que aparecen al recorrer las ocho regiones y tratar las revanchas como combates distintos: You Loong se pelea dos veces, por ejemplo. Los cazadores de trofeos ven una lista más corta: los logros de Steam nombran 25 de estos combates, así que una lista de logros completa es un índice, no el censo.
| Medida |
Cifra |
Por qué difiere |
| Declaración del director |
al menos 50 |
Escala anunciada, no un listado |
| Combates con nombre en esta tabla |
54 |
Revanchas contadas aparte |
| Combates nombrados por logros |
25 |
Solo los encuentros con trofeo |
| Capítulos de la historia |
11 |
Cada capítulo agrupa varias regiones |
Jefes por región
Ocho regiones, en el orden en que la historia las alcanza. Mirage Estate es una subzona de Pangzhen y se separa abajo porque tiene su propio conjunto de jefes. «Obligatorio» significa que la historia exige la muerte; «Opcional» significa que puedes pasar de largo.
Weeping Creek Valley
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| The Frenzied Brute |
Obligatorio |
Jagged Steel (arma) |
| Axemaster Peng Meng |
Obligatorio |
Dread Axe (Phantom Edge) |
| Hua, the Bride |
Opcional |
Flesh Lily (objeto de misión) |
| The Hunt, Hunter of the Order |
Obligatorio |
Hunter's Chain Sickle (Phantom Edge) |
| The Puppet Scavenger & Acolyte Hansui |
Opcional |
Materiales de filo de aleación, dos objetos de misión |
Crimson Forest
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Hua Qianxiao, the Sword Fanatic |
Obligatorio |
The Fanatic's Broken Blade (arma) |
| Jing Ye, the Outlaw |
Obligatorio |
Outlaw Warblade (arma) |
| Stone Hand Iron Fever |
Obligatorio |
Iron Gauntlets (Phantom Edge) |
| Bai Chilian, Lady of the Twin Serpents |
Obligatorio |
White Serpent & Crimson Viper (arma) |
| Yucong, No. 34 Twisted Puppet |
Opcional |
Freezing Chaos (arma) |
Village of Lu
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Zhou Bi, the Gatekeeper |
Obligatorio |
Bastion (Phantom Edge) |
| Master Bi Yuan of the Tianxuan Sect |
Obligatorio |
Tianxuan Bronze Sword (arma) |
| Master Bi Hai of Kuye Temple |
Obligatorio |
Kuye Temple Prayer Beads (Phantom Edge) |
| Acolyte Yanru |
Opcional |
Yanru's Blazing Mask |
| Dusk, the Puppeteer |
Opcional |
Puppeteer's Bell (Phantom Edge de invocación) |
| Yuzan, No. 3 Musician Puppet |
Obligatorio |
Heartrend Pipa (Phantom Edge) |
| Mu Xiaokui, Young Mistress of the Order |
Obligatorio |
Fiend Saws (arma) |
Pangzhen
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Flame, the Lion Dance Grandmaster |
Obligatorio |
Dormant Flaming Mane (objeto de misión) |
| Blaze, Shadow Warden Captain |
Obligatorio |
Fire Meteor (Phantom Edge) |
| Cavalrybane, Elite Shadow Warden |
Obligatorio |
Armybreaker (arma) |
| Wu Xuan, the Fallen General |
Obligatorio |
Wolfjaw (Phantom Edge) |
| Gu Wanyue, the Wailing Wraith |
Obligatorio |
Fragmento de espectro (objeto de misión) |
| Xie Qiudong, the Divine Healer |
Obligatorio |
Everflow (medicina) |
| You Loong, Leader of the Blackwater Crew |
Obligatorio (primer combate) |
Avance hacia el logro de las dos muertes |
| Chang Hong, the Thunder Spear |
Obligatorio |
Thunder Spear (Phantom Edge) |
| Soulclaimer, Elite Shadow Warden |
Obligatorio |
Sin recompensa registrada |
Mandate Encampment
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Corpse-Eating Xue |
Obligatorio |
Abre la misión secundaria de Xue |
| Wan Jun, the Coppermaul |
Obligatorio |
Bashpole (Phantom Edge) |
| Red, the Mysterious Swordswoman |
Opcional |
Sin recompensa registrada |
| Chief Disciple of the Seven-Stars |
Opcional |
Swordsman's Summon (Phantom Edge) |
| Wu Lengshuang, the Soft Sword |
Obligatorio |
Soft Snake Sword (arma) |
| Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet |
Opcional |
Baishan Stormswords (arma) |
Meigu Lake
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Yan Qiansui, the Zither Maiden |
Opcional |
Illusory Pipa Strings (objeto de misión) |
| Grief-Stricken Jin |
Opcional |
Embroidered Shoes (material de mejora) |
| Heartpiercer, Elite Shadow Warden |
Obligatorio |
Sundering Dual Axes (arma) |
| Acolyte Guhe |
Opcional |
Guhe's Venom Mask |
| You Loong, the Frenzied Blackwater Leader |
Opcional (revancha) |
Loong Trident (Phantom Edge) |
| One-Eyed Archer |
Opcional |
One-Eyed Bow (Phantom Edge) |
| Zhu Yuan, the Searing Blade |
Opcional |
Scorching Flames (material de mejora) |
| The Gold-Masked One |
Opcional |
Flaming Grip |
| Blizzard Blademaster |
Opcional |
Whiteshadow (arma) |
Mountain of Imprisonment
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Iron Butcher, the Frenzied Brute |
Obligatorio |
Iron Butcher Mask (material de mejora) |
| Bi Feng, Giant Saber Commander |
Opcional |
Juggernaut (arma) |
| Kui Yanyan, the Deranged |
Opcional |
Missing Lift Crank, Sha-Chi Amber Fragment |
| Jade-Face |
Opcional |
Seamless Death (arma) |
| Huangxing, the Kunlun Renegade |
Opcional |
Flying Guillotine (Phantom Edge) |
Mirage Estate
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| Yuding, No. 12 Crescent Blade Puppet |
Obligatorio |
Crescent Blade (arma) |
| Qiu Feng, the Crimson Boneblade |
Obligatorio |
Wraith Mask (accesorio) |
| Mo Yuan, Leader of the Bastion of Mo |
Obligatorio |
Máscara del Bastion of Mo (material de mejora) |
| Lei Dang, the Tiger Cannon |
Obligatorio |
Tiger Cannon (Phantom Edge) |
Mount Soulrend (spoilers)
Detente aquí si quieres el desenlace sin desvelar. Esta región contiene el combate final y el del final verdadero.
| Jefe |
Estado |
Recompensa destacada |
| The Saw and the Crusher |
Obligatorio |
Bonesaw (arma) |
| Leng Tu, Herald of the Veil |
Obligatorio |
Sin recompensa registrada |
| Meng Hua, the Merciful Lady of the Blossom Veil |
Jefe final (desenlace normal) |
The Lady's Fan (arma) |
| Zho Shang |
Jefe del final verdadero |
Aureate (arma), Radiant Heart |
¿Qué jefes puedes bloquear para siempre?
Cuatro muertes cierran misiones secundarias si las haces demasiado pronto. Esta es la parte de una lista de jefes que de verdad te cuesta algo:
| Jefe |
Termina antes |
Qué cuesta la prisa |
| Jing Ye, the Outlaw (Crimson Forest) |
La misión de la aprendiz de curandera y sus tres hierbas |
La misión, un accesorio de botiquín y el logro del legado de la curandera |
| Bai Chilian, Lady of the Twin Serpents (Crimson Forest) |
El paso de la misericordia, la entrega de Flesh Lily y la misión de la secta Baishan de Lanlan |
Dos logros y la cadena de la secta |
| Mu Xiaokui, Young Mistress of the Order (Village of Lu) |
Su cadena de misiones antes del ascensor |
Tercera fase, Fiend Saws y un objeto clave; además el ascensor se rompe después, así que saquea el muelle antes |
| Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet (Mandate Encampment) |
El objetivo actual de la secta Baishan |
El logro del legado Baishan |
Otros dos combates opcionales no se pierden, pero sostienen el final: Zhu Yuan y Bi Feng son condición del final verdadero. Un tercero, Chief Disciple of the Seven-Stars, es el nombre que recibe en el juego el encuentro de Seven Stars presentado en enero de 2025: nuestro artículo de Seven Stars cuenta qué mostró aquel avance y cómo encaja con el combate publicado.
¿Qué te piden los combates?
El vocabulario mecánico es constante en todo el censo, y dos señales de color cargan con casi todo:
- Destello rojo: marca una presa que no se puede parar ni bloquear; esquiva.
- Destello azul: marca un ataque pensado para pararse.
- Una esquiva bien medida abre Ghoststep, de donde sale buena parte del daño de aturdimiento.
Gestionar el Sha-Chi y cambiar de arma a media pelea hacen el resto. Nuestra guía de parada y desvío entrena el tiempo, y la guía de combate cubre las ranuras y herramientas secundarias.
Cómo usar esta lista
Usa las tablas por región para planificar, no para destripar la historia: comprueba si un combate es opcional antes de dedicarle una noche y mira la recompensa antes de decidir saltarlo. Si un jefe te bloquea, el apartado de jefes explica cómo leer un encuentro desconocido en vez de memorizar la cadena de combos de otro.
Los nombres, estados y recompensas están contrastados con las guías por región publicadas el día del lanzamiento y con la lista de logros; cuando las guías discrepan en la romanización, la tabla mantiene una grafía. El comportamiento de los jefes cambia con los parches, así que toma el estado como estable y las recompensas como probables de ajustar.
Fuentes