Die acht und wofür jede da ist

Zweihändig besitzt den Guard Break. Versteckt sich ein Gegner hinter Schild oder Haltung, ist dies der Typ, der antwortet — und der am härtesten bestraft, weil die Erholung die längste im Spiel ist.

Waffe Herkunft Wichtiger Perk
Sanguine Reach Waffenständer neben Forge, Außenposten Weeping Creek Valley Keiner — die schwere Basis
Scarlet Wraithblade Rutschpassage der Sha-Chi Tower, dann Hua, Deadly Betrothed Rote Spinnenlilien: verlangsamen, Sha-Chi entziehen, detonieren
Outlaw Warblade Jing Ye, the Outlaw, Crimson Forest Lebensraub bei jedem Treffer — Konstrukte immun
Armybreaker Cavalrybane, Markt von Pangzhen Gratis-Vorstoß beim Wechsel oder BlauBlitz-Parry
Juggernaut Bi Feng, the Giant Saber Commander, Mountain of Imprisonment Paraden stapeln Rotklinge; volle Stapel werden kassiert
Whiteshadow Vier Acolyte Masks → Discordance-Realm → Blizzard Blademaster Kälte und Einfrieren; der Power Surge garantiert es
Crescent Blade Yuding, No. 12 Crescent Blade Puppet Kein dokumentierter Effekt
Bonesaw The Saw and the Crusher Kein dokumentierter Effekt

Die drei, die einen Kampf ändern

Der Rest des Typs ist ein schwereres Schwert. Diese drei nicht:

  • Juggernaut ist die einzige Waffe, die Parieren zur Schadensstatistik macht. Jede Parade ist ein Stapel; die Klinge wird rot, und ein schwerer Angriff verwandelt ihn in einen Finisher. Die klarste Antwort auf die defensive Logik des Spiels — und für Ausweichspieler völlig wertlos.
  • Outlaw Warblade ist in der ersten Hälfte der stärkste Sustain-Effekt des Arsenals und trifft dann eine Wand. Puppen, Goldkörper und Phantomkörper nehmen keinen Lebensraub, und die zweite Hälfte stützt sich genau auf diese Gegner.
  • Whiteshadow ist das einzige garantierte Einfrieren im Spiel. Frost stoppt die schnellen, fintenreichen Gegner, die zweihändig unbeholfen wirken lassen — die Antwort des Typs auf die eigene Schwäche. Der Preis: vier Masken und ein Boss im versteckten Realm.

Alles andere fügt ein positionelles Werkzeug hinzu (Armybreakers Vorstoß, Scarlet Wraithblades Bodenfallen) oder hat keinen dokumentierten Effekt.

Die Kombination, die funktioniert

Erster Slot Zweiter Slot Weil
Jede zweihändige Waffe Eine schnelle einhändige Klinge Deckt Erholungsfenster und Fintenproblem
Juggernaut Wild Oriole Sword Paraden- und Combo-Fenster sind verschiedene Momente
Outlaw Warblade Etwas, das gegen Konstrukte wirkt Dort scheitert dein Lebensraub bereits

Zwei schwere Klingen sind der Fehler. Es verdoppelt den Guard Break, den du schon hast, und die Erholung, die du dir nicht leisten kannst.

Vor der Jagd auf Whiteshadow oder Juggernaut: Beide liegen hinter Inhalten, an denen man vorbeigehen kann, und die Bossliste markiert optionale Begegnungen. Die komplette Waffentabelle führt alle 25 bestätigten Klingen, die Tier-Liste erklärt, warum Juggernaut S erreicht, während die schlichten schweren Klingen in C liegen.

Was ist nicht bestätigt?

Frage Stand
Ob Crescent Blade und Bonesaw versteckte Effekte haben Nicht dokumentiert — Drop bestätigt, Perk nicht
Exakte Guard-Break-Werte Von Community-Tabellen veröffentlicht, hier nicht geprüft
Ob Armybreakers Vorstoß mit anderen Bewegung-Perks stapelt Unklar
Ob Patches die Erholungsframes änderten Kein Beleg in beide Richtungen

Quellen