Wie viele Waffen hat Phantom Blade Zero?
Das Spiel hat 30 Hauptwaffen, 25 davon stehen hier. Polygons Review nennt 30, Fextralife und Grindnstrat stimmen zu, und die Namenslisten aller drei enden bei denselben 25 — die fünf fehlenden Klingen sind also eine echte Lücke in den Guides, kein Rundungsfehler auf unserer Seite. Sie wirken wie später Mount-Soulrend-Inhalt und Verstecktes. Wir listen die 25, die wir benennen können, mit Quelle pro Zeile, statt die Tabelle mit Vermutungen zu füllen.
Das Arsenal teilt sich in drei Typen, und die Aufteilung zählt mehr als jede einzelne Waffe:
| Typ | Anzahl | Was er gut kann | Was er kostet |
|---|---|---|---|
| Einhändig | 9 | Schnellste Erholung, am leichtesten mit Paraden zu kombinieren | Geringster Guard Break pro Treffer |
| Doppelt geführt | 8 | Längste Comboketten, beste Statuseffekt-Aufladung | Bindet dich in die Animation |
| Zweihändig | 8 | Höchster Guard Break und Stagger | Langsame Erholung, bestraft Fehlschläge |
Du trägst zwei Hauptwaffen und zwei Phantom Edges — ein Build ist also eine Paarentscheidung, kein Einzelgegenstand. Unser Phantom-Edge-Guide behandelt den zweiten Slot, der nach anderen Regeln läuft.
Alle einhändigen Waffen
| Waffe | Herkunft | Signatur-Effekt |
|---|---|---|
| Wooden Sanguine | Startwaffe | Keiner — Tutorial-Klinge |
| Sanguine | Von Beginn an verfügbar | Keiner — die Basis |
| Jagged Steel | Drop: Jagged Steel, the Frenzied Brute (Weeping Creek Valley) | Blutung — aber wirkungslos gegen Puppen, Goldkörper und Phantomkörper ohne das Livingwood Talisman |
| The Fanatic's Broken Blade | Drop: Hua Qianxiao, the Sword Fanatic (Crimson Forest) | Bottomless Drink — ein Rauschzustand, der Angriffe in fliegende Klingen verwandelt und Sha-Chi zurückgibt |
| Tianxuan Bronze Sword | Drop: Master Bi Yuan of the Tianxuan Sect (Village of Lu) | Natürliche Ordnung — billigeres Blocken, aber Parry wird komplett deaktiviert |
| Wild Oriole Sword | Mu Xiaokuis Drittphasen-Kampf (Village of Lu) | Oriole Song — 10 Sekunden, in denen schwere Angriffe eine Klingenwelle auslösen |
| Soft Snake Sword | Drop: Wu Lengshuang, the Soft Sword (Mandate Encampment) | Serpentine Reversal — Schaden umleiten statt parieren; Ausweichen wird zum Seitschritt |
| Freezing Chaos | Drop: Yucong, No. 34 Twisted Puppet (versteckter Boss, Triple-Threat-Quest) | Threefold Shift — wechselt mitten im Combo zwischen Stahl (Schaden), Chaos (Brand) und Frost (Einfrieren) |
| Aureate | Drop: Zho Shang, der Boss des wahren Endes | In den geprüften Quellen nicht dokumentiert |
Zur Einordnung: Mehrere Guides sortieren alphabetisch und führen Sanguine Twin, Scarlet Wraithblade und Sanguine Reach unter einhändig. Sie sind doppelt geführt bzw. zweihändig und stehen deshalb in den Tabellen unten.
Alle doppelt geführten Waffen
| Waffe | Herkunft | Signatur-Effekt |
|---|---|---|
| Sanguine Twin | Waffenständer hinter Yu'er, Weeping Creek Valley | Keiner — das Startpaar |
| Fiend Saws | Mu Xiaokuis Kampf, Village of Lu (alle fünf Bänder für die Extraphasen nötig) | Fiend Form — 10 Sekunden unblockbare Angriffe und Bonusschaden an guard-broken Gegnern |
| White Serpent & Crimson Viper | Sieg über Bai Chilian; erhalten beim Aufwachen in Village of Lu | Twin Serpent Dance — eine Schleifencombo, die Schaden steigert, plus Fernhinrichtung |
| Parting Hooks | Drop: Soulclaimer, Nordost-Docks von Pangzhen | Guard Stance — blockt und kontert automatisch, außer gegen Schwarzblitz-Moves |
| Sundering Dual Axes | Drop: Heartpiercer, White Serpent House (Meigu Lake) | Baleful Aura — 20 Sekunden Bonusschaden und Sha-Chi-Entzug; Combos werfen haftende Äxte |
| Baishan Stormswords | Drop: Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet (Mandate Encampment, Illusory-Pipa-Quest) | Wind- und Donneranzeige, die sich zum Baishan-Segen verbinden — ein 20-Sekunden-Schadensfenster |
| Seamless Death | Drop: Jade-Face (Mountain of Imprisonment) | Reaping Rings — lösen und zielsuchende Ringe werfen |
| The Lady's Fan | Drop: Meng Hua, der Endboss | In den geprüften Quellen nicht dokumentiert |
Alle zweihändigen Waffen
| Waffe | Herkunft | Signatur-Effekt |
|---|---|---|
| Sanguine Reach | Waffenständer neben Forge, Außenposten Weeping Creek Valley | Keiner — die schwere Basis |
| Scarlet Wraithblade | Rutschpassage der Sha-Chi Tower, dann Hua, Deadly Betrothed besiegen | Rote Spinnenlilien — verlangsamen, entziehen Sha-Chi und detonieren |
| Outlaw Warblade | Drop: Jing Ye, the Outlaw (Crimson Forest) | Lebensraub bei jedem Treffer — Puppen, Goldkörper und Phantomkörper immun |
| Armybreaker | Drop: Cavalrybane, Markt von Pangzhen | Vorwärtsimpuls beim Wechsel oder bei einer BlauBlitz-Parade |
| Juggernaut | Drop: Bi Feng, the Giant Saber Commander (Mountain of Imprisonment) | Jede Parade stapelt Rotklinge; volle Stapel machen die Klinge rot und ein schwerer Angriff kassiert sie |
| Whiteshadow | Vier Acolyte Masks → Eisuntiefe westlich von Meigu Lake → Discordance-Realm → Blizzard Blademaster | Kälte und Einfrieren; der Power Surge garantiert das Einfrieren |
| Crescent Blade | Drop: Yuding, No. 12 Crescent Blade Puppet | In den geprüften Quellen nicht dokumentiert |
| Bonesaw | Drop: The Saw and the Crusher | In den geprüften Quellen nicht dokumentiert |
Wie das Aufwerten läuft
Forge im Außenposten von Weeping Creek Valley übernimmt die Aufwertung. Du triffst ihn in der ersten Region, und Waffen schalten auf Stufe 5, 10, 15 und 25 neue Fähigkeiten frei — eine Waffe, die auf Stufe 3 blass wirkt, bekommt ihr Werkzeug also später.
Darüber liegen drei Systeme, die sich unterschiedlich verhalten:
| System | Umkehrbar? | Nötig | Wann |
|---|---|---|---|
| Aufwerten | Ja | Standardmaterial | Frei, um spätere Fähigkeiten zu testen |
| Reforging | — | Nichts; erstattet investiertes Material | Wenn das Budget zu einer anderen Waffe soll |
| Soul Tempering | Nein | Waffenspezifisches Material + Seelenstaub, ab Kapitel 4 über Myst in Pangzhen | Nur für eine Waffe, mit der du eine ganze Region gespielt hast |
Die ehrliche Warnung: Soul Tempering ändert den Effekt dauerhaft. Weil es ein Material genau dieser Waffe verlangt, kostet eine Fehlentscheidung Material und temperierte Form. Nichts in den geprüften Quellen deutet auf Umkehrbarkeit hin.
Um welche Waffen sollte man bauen?
Der Typ ist ein Startfilter, keine Empfehlung. Der Guide zu den besten Waffen ordnet sechs Waffen dem Problem zu, das jede löst, und die Tier-Liste erklärt, was eine tragende Waffe von einer gut aussehenden unterscheidet.
Zwei Regeln, die den Kontakt mit dem erschienenen Spiel überstanden haben:
- Trag eine Antwort auf Rüstung und eine auf Tempo. Ein einzelner Typ lässt eine Lücke: zweihändig bricht Guards, verliert aber gegen schnelle Finten; doppelt geführt füllt Anzeigen, bricht aber kaum einen Schild.
- Prüfe die Immunitätszeile, bevor du dich bindest. Blutung und Lebensraub scheitern an Puppen, Goldkörpern und Phantomkörpern — ein großer Teil des späten Rosters. Der Livingwood Talisman gleicht das teilweise aus.
Was ist nicht bestätigt?
| Frage | Stand |
|---|---|
| Die fünf Waffen zwischen 25 dokumentierten und 30 | Unidentifiziert — die Namenslisten enden bei 25; der Rest wirkt wie später Mount-Soulrend-Inhalt |
| Exakte Schadens- und Guard-Break-Werte | Von Game8 veröffentlicht, hier nicht geprüft |
| Effekte von Aureate, The Lady's Fan, Crescent Blade, Bonesaw | Nicht dokumentiert |
| Ob Soul Tempering mehrere Zweige pro Waffe hat | Unklar — als Transformation beschrieben, nicht als Baum |
| Ob ein Patch die Balance änderte | Kein Beleg bisher |
Quellen
- GameSpot: how to get all weapons — 19 Waffen mit Ort, Perk und Power Surge
- Fextralife: weapons — Typaufteilung, 30-Waffen-Angabe, Wechselregeln
- Game8: list of all weapons — Dreiteilung, Aufwertung, Soul Tempering
- S-GAME: Kampf und Wulin-Welt (2026-08-17)